[스크랩] 100% 순수 웃음 보장수표 택배 도착한다고 문자 오잖아요. 근데 회원분이 동생한테 문자보낸다는걸 잘못해서 택배번호로 보냈삼. "올때 메로나" 오늘 하루종일 실실 웃었음. 택배아저씨 얼마나 삶에 대한 회의를 느끼셨을까... ======================================= 회원분이 노약자석에 다리꼬고 앉아 버스타고 가시는중이었음. 어느 .. - My Battery -/...끄적끄적 .. - _- 2006.05.21
[스크랩] Dream Theater - Master of Puppets (Metallica cover) 출처 : 樂愛友愛글쓴이 : 풋내기 원글보기메모 : . - 음악과 나 -/『 Dream Theater 』 2006.05.19
[스크랩] Dream Theater - Take The Time Dream Theater" 는 1985년 [Berklee College of Music] 의 학생이었던 'John Petrucci'(67년생, 기타), 'John Myung'(67년생, 베이스), 'Mike Portnoy'(67년생, 드럼)에 의해 결성되었다. 버클리 음악원 출신들답게 뛰어난 연주 실력들을 가지고 있었던 이들은 트리오로 활동하며 87년 [Instru Mental], [Instru Mental II] 을 인디 레이블을 통.. - 음악과 나 -/『 Dream Theater 』 2006.05.19
vc6 팁들 2005-10-12 오전 2:30:18 / 번호: 7219 / 평점: (8.9) category: VC++ 일반 / 조회: 8,770 몇 가지 자잘한 VC6 팁 최재욱 / jaychoi 여기 저기서 줏어들은 내용들을 토대로 제 나름대로 적용해서 사용해 오던 VC6 용 팁 몇가지를 정리해봤습니다. VC7 이상에서도 (적절하게 변경하면) 사용가능할거라 생각됩니다. 팁 #1. 디버그 .. - 음악과 나 -/『 짬 통 』 2006.05.18
저수준 제어를 이용한 WAVE 재생 - 피크메타 제작 2002-07-03 오후 2:18:23 / 번호: 4462 / 평점: (-) category: Sound / 조회: 2,270 [API] 저수준 제어를 이용한 WAVE 재생 - 피크메타 제작[완결] 트론의 유령 / lovesgh ----------------------------------------------------------- 피크메타 제작 - 트론의 유령 - ----------------------------------------------------------- 안녕하십니까? 저번에 약속?한대.. - 음악과 나 -/『 짬 통 』 2006.05.18
전체화면으로 전환 2002-07-05 오전 10:39:29 / 번호: 4471 / 평점: (-) category: VC++ 일반 / 조회: 970 [매크로]전체화면으로 전환 정용철 / j22000 //-------------------------------------------------------------------- //전체화면으로 전환 //해상도는 지원되는 해상도로 설정해주세요.(윈도우 크기는 화면 해상도에 맞게 해야합니다.) //640x480, 800x600, 1024.. - 음악과 나 -/『 짬 통 』 2006.05.18
fps 계산하기 2002-07-06 오후 2:19:39 / 번호: 4496 / 평점: (-) category: VC++ 일반 / 조회: 514 FPS계산하기(초당 프레임수) 정용철 / j22000 FPS계산하기(초당 프레임수) 1. 초당 카운트를 구한다. 예문) LARGE_INTEGER Frequency; QueryPerformanceFrequency(&Frequency); 2. 측정하려고하는 코드 앞뒤에 다음코드를 넣는다. 예문) LARGE_INTEGER StartCounter.. - 음악과 나 -/『 짬 통 』 2006.05.18
저수준제어를 이용한 wave재생 - 소스 , wavescope 2002-08-22 오후 3:33:02 / 번호: 5029 / 평점: (9.0) category: Sound / 조회: 4,208 [API] 저수준 제어를 이용한 WAVE 재생 - 소스공개 트론의 유령 / lovesgh //||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||| // || //-- 프로그래밍에 사용 할 헤더 파일들 선언 || // || //||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||| #inc.. - 음악과 나 -/『 짬 통 』 2006.05.18
사각영역에 숨겨진 작은 비밀 2002-11-27 오후 3:16:03 / 번호: 5719 / 평점: (9.0) category: Graphic / 조회: 3,063 ▣작은강좌▣ 사각영역에 숨겨진 작은 비밀 - #1 옹언욱 / unwook ============================================ 사각영역에 숨겨진 작은 비밀 # 1 21 Nov, 2002 Written by Un-Wook ============================================ - 차례 - 1. 서문 2. 주제 3. 원인 4. 재해석 5. .. - 음악과 나 -/『 짬 통 』 2006.05.18
bit를 이해하자 2002-12-05 오후 3:48:14 / 번호: 5760 / 평점: (6.2) category: VC++ 일반 / 조회: 3,525 ▣작은강좌▣ Bit 를 이해하자 - #1 옹언욱 / unwook ============================================= Bit 를 이해하자 # 1 4 Dec, 2002 Written by Un-Wook ============================================= - 차례 - 1. 서문 2. 주제 3. ON 과 OFF 밖에 모르는 컴퓨터 4. 비트들의 .. - 음악과 나 -/『 짬 통 』 2006.05.18